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	<title>Comments for TecGamers</title>
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		<title>Comment on Apertura de Street Fighter X Tekken Edición Especial!!!!!! by medjai</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2012/03/apertura-de-street-fighter-x-tekken-edicion-especial/#comment-648</link>
		<dc:creator>medjai</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 05:59:58 +0000</pubDate>
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		<description>gracias por el unboxing!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gracias por el unboxing!</p>
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		<title>Comment on First Impressions- Kingdoms of Amalur: Reckoning by John</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2012/02/first-impressions-kingdoms-of-amalur-reckoning/#comment-515</link>
		<dc:creator>John</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 10:12:49 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;/a&gt;I had a dfneerfit reaction than you guys did. I wasn&#039;t necessarily thoroughly impressed with the demo, but it was exactly what I wanted it to be. I liked Fable a lot, but I hated that my guy was an Albino, that the art style and script was so cute and casual and that the combat just wasn&#039;t really satisfying. Not to mention that I wasn&#039;t able to complete Fable because of a trigger glitch.I liked this demo a lot because the change of environment, and knowing that there are far dfneerfit environments are major reliefs from Skyrim&#039;s  Oh look, arctic tundra . The combat reminds me a lot of Fable, but it&#039;s more responsive and I like that magic is given an equal number of dedicated buttons since the trigger toggles-on-hold to magic. The environment the game takes place in reminds me of the Elven area of WoW, and I like that the caves in that area are full of bioluminescent plants and other interesting things.For whatever reason, I didn&#039;t encounter any glitches other than twice having some stretched texture on the ground from a corpse which went away pretty quickly. Reckoning on Twitter says its pretty old code, and obviously who would respond to someone with  Sorry, game&#039;s shipping with the same code as is in the demo , but like I said I had no issues.Maybe I&#039;m more impressed just because I find Skyrim so stylistically monotonous, which is inherently an issue related to Skyrim being the part of Tamriel that is all arctic mountains, tundra and deciduous forest and being mainly only inhabited by Nords. But it just felt like a breath of fresh air to be in a high-canopied rainforest with weird plants and some actual colors.VN:R_U [1.9.12_1141](from 0 votes)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I had a dfneerfit reaction than you guys did. I wasn&#8217;t necessarily thoroughly impressed with the demo, but it was exactly what I wanted it to be. I liked Fable a lot, but I hated that my guy was an Albino, that the art style and script was so cute and casual and that the combat just wasn&#8217;t really satisfying. Not to mention that I wasn&#8217;t able to complete Fable because of a trigger glitch.I liked this demo a lot because the change of environment, and knowing that there are far dfneerfit environments are major reliefs from Skyrim&#8217;s  Oh look, arctic tundra . The combat reminds me a lot of Fable, but it&#8217;s more responsive and I like that magic is given an equal number of dedicated buttons since the trigger toggles-on-hold to magic. The environment the game takes place in reminds me of the Elven area of WoW, and I like that the caves in that area are full of bioluminescent plants and other interesting things.For whatever reason, I didn&#8217;t encounter any glitches other than twice having some stretched texture on the ground from a corpse which went away pretty quickly. Reckoning on Twitter says its pretty old code, and obviously who would respond to someone with  Sorry, game&#8217;s shipping with the same code as is in the demo , but like I said I had no issues.Maybe I&#8217;m more impressed just because I find Skyrim so stylistically monotonous, which is inherently an issue related to Skyrim being the part of Tamriel that is all arctic mountains, tundra and deciduous forest and being mainly only inhabited by Nords. But it just felt like a breath of fresh air to be in a high-canopied rainforest with weird plants and some actual colors.VN:R_U [1.9.12_1141](from 0 votes)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Gravity Rush: uno de los juegos que te hacen comprar el PlayStation Vita by Evento &#8211; Playstation Vita en Monterrey : TecGamers</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2012/02/gravity-rush-uno-de-los-juegos-que-te-hacen-comprar-el-playstation-vita/#comment-474</link>
		<dc:creator>Evento &#8211; Playstation Vita en Monterrey : TecGamers</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 18:31:01 +0000</pubDate>
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		<description>[...] se había anticipado en el articulo de Gravity Rush, este juego sería lo que distingue esta consola portátil a su antecesora o la misma competencia. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] se había anticipado en el articulo de Gravity Rush, este juego sería lo que distingue esta consola portátil a su antecesora o la misma competencia. [...]</p>
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	<item>
		<title>Comment on There&#8217;s a Shooter for Everyone by thomo</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/theres-a-shooter-for-everyone/#comment-436</link>
		<dc:creator>thomo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 01:33:55 +0000</pubDate>
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		<description>hi!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hi!!!</p>
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	<item>
		<title>Comment on ¿Posible regreso de Star Fox y compañía en Wii U? by EL_HURACAN</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2012/01/%c2%bfposible-regreso-de-star-fox-y-compania-en-wii-u/#comment-421</link>
		<dc:creator>EL_HURACAN</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 19:12:30 +0000</pubDate>
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		<description>Yo creo que starfox no a sufrido tantos cambios en el transcurso del tiempo. De retro esperaría o un cambio total de la franquicia o un reboot que en este caso no aplicaria.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo creo que starfox no a sufrido tantos cambios en el transcurso del tiempo. De retro esperaría o un cambio total de la franquicia o un reboot que en este caso no aplicaria.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on ¿Posible regreso de Star Fox y compañía en Wii U? by Jonathan</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2012/01/%c2%bfposible-regreso-de-star-fox-y-compania-en-wii-u/#comment-412</link>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 01:57:42 +0000</pubDate>
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		<description>Pues Retro Studios hizo maravillas con DKCR, ademas de crear uno de los mejores títulos de Mario Kart, asi que estaría muy bien un regreso de Star Fox en manos de esta empresa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues Retro Studios hizo maravillas con DKCR, ademas de crear uno de los mejores títulos de Mario Kart, asi que estaría muy bien un regreso de Star Fox en manos de esta empresa.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Video Resumen &#8211; SSFVI y SFxT sin re-ediciones, KOFXIII online mode estable y UMvC3 heroes vs heralds by financial advice</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/11/video-resumen-ssfvi-y-sfxt-sin-re-ediciones-kofxiii-online-mode-estable-y-umvc3-heroes-vs-heralds/#comment-160</link>
		<dc:creator>financial advice</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 13:50:07 +0000</pubDate>
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		<description>Awaiting more posts!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Awaiting more posts!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Women of Videogames Part 2: El fin del Rant by Rick</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/11/1189/#comment-118</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 14:05:38 +0000</pubDate>
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		<description>Jajaja, nada que no haga Nathan Drake o Link</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jajaja, nada que no haga Nathan Drake o Link</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Women of Videogames Part 2: El fin del Rant by Lalo Canales</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/11/1189/#comment-114</link>
		<dc:creator>Lalo Canales</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 16:47:17 +0000</pubDate>
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		<description>la nueva lara con su moaning se me hizo un poco extraño. checa otra vez el video del e3 y escucha todos sus gemidos. yo me puse incomodo cuando vi ese trailer jaja</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>la nueva lara con su moaning se me hizo un poco extraño. checa otra vez el video del e3 y escucha todos sus gemidos. yo me puse incomodo cuando vi ese trailer jaja</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Tomando el Control #39 &#8211; Girls Included by Rick</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/11/tomando-el-control-39-girls-included/#comment-108</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 13:23:29 +0000</pubDate>
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		<description>En mi defensa, yo no me puse fanboy.... D:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En mi defensa, yo no me puse fanboy&#8230;. D:</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Women of Videogames Part 1: You&#8217;re Doing it Wrong by Why I heart Uncharted : TecGamers</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/11/women-of-videogames-youre-doing-it-wrong/#comment-99</link>
		<dc:creator>Why I heart Uncharted : TecGamers</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 16:22:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ahh la nostalgia... Es tan facil dejarse seducir por las memorias, los recuerdos. No por ...      [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ahh la nostalgia&#8230; Es tan facil dejarse seducir por las memorias, los recuerdos. No por &#8230;      [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Women of Videogames Part 1: You&#8217;re Doing it Wrong by Rick</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/11/women-of-videogames-youre-doing-it-wrong/#comment-86</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 19:44:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tecgamers.com/?p=965#comment-86</guid>
		<description>Así es, decidí no mencionar a Samus en esta parte, principalmente porque creo que es clasificable por separado. Estaría más bien junto a Master Chief, Link, esos personajes que suponen que tu imprimas la personalidad. 
Lo explicaré más a detalle en la parte dos, pero creo que la caracterización no es mala en sí, si no tumbaron toda una previa de mas de 15 años.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Así es, decidí no mencionar a Samus en esta parte, principalmente porque creo que es clasificable por separado. Estaría más bien junto a Master Chief, Link, esos personajes que suponen que tu imprimas la personalidad.<br />
Lo explicaré más a detalle en la parte dos, pero creo que la caracterización no es mala en sí, si no tumbaron toda una previa de mas de 15 años.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Women of Videogames Part 1: You&#8217;re Doing it Wrong by Lalo</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/11/women-of-videogames-youre-doing-it-wrong/#comment-85</link>
		<dc:creator>Lalo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 14:26:51 +0000</pubDate>
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		<description>Si, Elena o Chloe pueden ser principales en su propio juego. 
Es cierto que se trata de golpear a esa demográfica y también se puede ver con el típico personaje masculino de 35 años, rapado y haciendo frown en ejemplos como: Robin (Arkham City), Cole (InFamous), Nico Bellic, Starkiller, Sev (Killzone) y más. Lo han llamado sindrome de Sam Worthington.
Creo que la única manera en la cual personajes femeninos tengan éxito en la industria de los juegos es que tengan appeal hacia la demográfica misma y por eso vemos esos cookie-cutter characters. Pero también pueden hacerse bien como Elena, Jade (BG&amp;E), las más recientes Zeldas. 
Realmente me entristeció que Nintendo la regara con la personificación de Samus en Other M. A comparación, yo preferiría que se hubiera quedado tan misteriosa como era antes y no como la ahora lame character que se siente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si, Elena o Chloe pueden ser principales en su propio juego.<br />
Es cierto que se trata de golpear a esa demográfica y también se puede ver con el típico personaje masculino de 35 años, rapado y haciendo frown en ejemplos como: Robin (Arkham City), Cole (InFamous), Nico Bellic, Starkiller, Sev (Killzone) y más. Lo han llamado sindrome de Sam Worthington.<br />
Creo que la única manera en la cual personajes femeninos tengan éxito en la industria de los juegos es que tengan appeal hacia la demográfica misma y por eso vemos esos cookie-cutter characters. Pero también pueden hacerse bien como Elena, Jade (BG&amp;E), las más recientes Zeldas.<br />
Realmente me entristeció que Nintendo la regara con la personificación de Samus en Other M. A comparación, yo preferiría que se hubiera quedado tan misteriosa como era antes y no como la ahora lame character que se siente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on There&#8217;s a Shooter for Everyone by Lalo</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/theres-a-shooter-for-everyone/#comment-84</link>
		<dc:creator>Lalo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 06:53:46 +0000</pubDate>
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		<description>jeje cliffnotes...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jeje cliffnotes&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Tomando el control #36 &#8211; Fatman Arkham City by Rick</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/tomando-el-control-36-fatman-arkham-city/#comment-73</link>
		<dc:creator>Rick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 11:39:32 +0000</pubDate>
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		<description>Dude... BATMAN... all caps.... no leyeron mi articulo o que? Srsly</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dude&#8230; BATMAN&#8230; all caps&#8230;. no leyeron mi articulo o que? Srsly</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Tomando el control #36 &#8211; Fatman Arkham City by El Huracan</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/tomando-el-control-36-fatman-arkham-city/#comment-71</link>
		<dc:creator>El Huracan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 19:31:48 +0000</pubDate>
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		<description>Done good sir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Done good sir.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Tomando el control #36 &#8211; Fatman Arkham City by Lalo</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/tomando-el-control-36-fatman-arkham-city/#comment-69</link>
		<dc:creator>Lalo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:16:57 +0000</pubDate>
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		<description>*sigh*
los podcast ya tienen nombres</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>*sigh*<br />
los podcast ya tienen nombres</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on BATMAN: La simplicidad de hacer las cosas bien by Javier Link</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/batman-la-simplicidad-de-hacer-las-cosas-bien/#comment-65</link>
		<dc:creator>Javier Link</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 01:56:55 +0000</pubDate>
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		<description>Totalmente de acuerdo, es un juego genial, muy buen post!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Totalmente de acuerdo, es un juego genial, muy buen post!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on El alma tras Dark Souls by BATMAN: La simplicidad de hacer las cosas bien : TecGamers</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/el-alma-tras-dark-souls/#comment-54</link>
		<dc:creator>BATMAN: La simplicidad de hacer las cosas bien : TecGamers</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 18:32:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] y no me resistí, he tenido que dejar de lado el Dark Souls (refieranse a mis impresiones de eso aquí). Mis dudas fueron despejadas, miedos eliminados, Rocksteady ha cumplido. Construyó sobre lo ya [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] y no me resistí, he tenido que dejar de lado el Dark Souls (refieranse a mis impresiones de eso aquí). Mis dudas fueron despejadas, miedos eliminados, Rocksteady ha cumplido. Construyó sobre lo ya [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Juegos de PlayStation 2 llegan a PSN by mikeD</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/juegos-de-playstation-2-llegan-a-psn/#comment-30</link>
		<dc:creator>mikeD</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 14:12:51 +0000</pubDate>
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		<description>God Hand y Odin sphere a 10 dolares? excelente precio, excelentes juegos. Gracias sony.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>God Hand y Odin sphere a 10 dolares? excelente precio, excelentes juegos. Gracias sony.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on ¿Qué nos traerá PlayStation? by Long Live Play : TecGamers</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/09/%c2%bfque-nos-traera-playstation/#comment-29</link>
		<dc:creator>Long Live Play : TecGamers</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 13:46:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] sobre el resultado de algo qué se estaba anunciando para el 4 de Octubre, que ahora ya sabemos que es una campaña para honrar a los jugadores que han hecho PlayStation lo [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] sobre el resultado de algo qué se estaba anunciando para el 4 de Octubre, que ahora ya sabemos que es una campaña para honrar a los jugadores que han hecho PlayStation lo [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Juegos de PlayStation 2 llegan a PSN by Lalo</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/10/juegos-de-playstation-2-llegan-a-psn/#comment-28</link>
		<dc:creator>Lalo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 18:53:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tecgamers.com/?p=501#comment-28</guid>
		<description>sony: 
1. kitamos backwards compatibility
2. esperamos a que la gente se le olvide. 
3. vendemos juegos que ahora ya no pueden correr en sus maquinas. algunos de ellos como HD remakes. 
4. money. 

y no se ni para ke se molestan con esos juegos. no van a generar grandes ventas. la gente recomprara los juegos que si valen la pena y nada mas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sony:<br />
1. kitamos backwards compatibility<br />
2. esperamos a que la gente se le olvide.<br />
3. vendemos juegos que ahora ya no pueden correr en sus maquinas. algunos de ellos como HD remakes.<br />
4. money. </p>
<p>y no se ni para ke se molestan con esos juegos. no van a generar grandes ventas. la gente recomprara los juegos que si valen la pena y nada mas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on [Spoiler Alert] Zelda Skyward Sword intro y entrevista a Shigeru Miyamoto by Sweepy</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/09/spoiler-alert-zelda-skyward-sword-intro-y-entrevista-a-shigeru-miyamoto/#comment-26</link>
		<dc:creator>Sweepy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 20:17:50 +0000</pubDate>
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		<description>updated with link XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>updated with link XD</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on [Spoiler Alert] Zelda Skyward Sword intro y entrevista a Shigeru Miyamoto by lalo</title>
		<link>http://www.tecgamers.com/2011/09/spoiler-alert-zelda-skyward-sword-intro-y-entrevista-a-shigeru-miyamoto/#comment-25</link>
		<dc:creator>lalo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 16:48:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tecgamers.com/?p=433#comment-25</guid>
		<description>link please!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>link please!</p>
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