El Juego
Kingdoms of Amalur: Reckoning es desarrollado por 38 Studios y Big Huge Games y publicado por EA. Es un RPG de un jugador donde se destaca el mundo abierto del juego. Maneja un sistema de decisiones y uso de persuasión como Mass Effect y Fallout.
El Demo
El demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning lo descargue de la PlayStation Store este Martes 31 de Enero.
Escuche buenos comentarios acerca de este demo y me di el gusto (y tiempo) de descargar los 2.5 Gb de demo. Esperaba entretenerme un rato y afortunadamente conseguí hacerlo.
El juego comienza preguntándote si deseas crear una cuenta EA, se me hizo molesto pero aun asi la cree y con ella empezaron a desbloquearse items especiales para cuando compre el juego y también items para Mass Effect 3… Para mucho que me gusta la franquicia, pero el gesto es bueno.
Del Gameplay puedo comentar que hay muchas opciones que se pueden customizar. En la creación de personaje me tome 15 a 20 minutos, no es demasiado pero es lo esperado de los juegos hoy en día. Empece a moverme, tomar tesoros, presionar puertas y me di cuenta que el juego es rápido, no me hizo pensar en lo que debería usar o equipar, más bien un sentimiento de “toma esto y hazle como puedas”.
El combate fue simple hack n slash en los primeros minutos, después fue requiriendo uso de diferentes formas de derrotar enemigos. En fin, en cuanto a gameplay quiza sea muy pronto decirlo pero es una combinación de Mass Effect y God of War en un mundo abierto.
El demo termina 45 minutos después de que terminas el primer calabozo, estos minutos de gracia el juego te los deja para explorar la ciudad de donde llegas. Se me hizo interesante aunque como tarde 1 hora en el calabozo decidí explorar en otra ocasión.
Hay cristales por todos lados, al igual que glitches.
No puedo hablar mucho de los demás aspectos del juego pero puedo deducir una historia amplia. Recientemente Ian Frazier, diseñador en jefe, mencionó a travéz de Strategy Informer que un QA Tester de la compañía logró acumular 200 horas de juego terminandose el juego lo más rápido que pudo. También añadió que la campaña de la historia principal se puede terminar en 30 – 40 horas… Ahora eso si es una buena oferta.

Es un juego para mayores... SANGRE!
En conclusión, fue interesante aunque aún no puedo convencerme al 100%. Aún así ya me parecía hora que saliera un demo más largo que el de Darksiders.
Kingdoms of Amalur: Reckoning estará disponible para XBOX 360, Playstation 3 y PC el 7 de Febrero del 2012 en Norte América.









I had a dfneerfit reaction than you guys did. I wasn’t necessarily thoroughly impressed with the demo, but it was exactly what I wanted it to be. I liked Fable a lot, but I hated that my guy was an Albino, that the art style and script was so cute and casual and that the combat just wasn’t really satisfying. Not to mention that I wasn’t able to complete Fable because of a trigger glitch.I liked this demo a lot because the change of environment, and knowing that there are far dfneerfit environments are major reliefs from Skyrim’s Oh look, arctic tundra . The combat reminds me a lot of Fable, but it’s more responsive and I like that magic is given an equal number of dedicated buttons since the trigger toggles-on-hold to magic. The environment the game takes place in reminds me of the Elven area of WoW, and I like that the caves in that area are full of bioluminescent plants and other interesting things.For whatever reason, I didn’t encounter any glitches other than twice having some stretched texture on the ground from a corpse which went away pretty quickly. Reckoning on Twitter says its pretty old code, and obviously who would respond to someone with Sorry, game’s shipping with the same code as is in the demo , but like I said I had no issues.Maybe I’m more impressed just because I find Skyrim so stylistically monotonous, which is inherently an issue related to Skyrim being the part of Tamriel that is all arctic mountains, tundra and deciduous forest and being mainly only inhabited by Nords. But it just felt like a breath of fresh air to be in a high-canopied rainforest with weird plants and some actual colors.VN:R_U [1.9.12_1141](from 0 votes)